修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)
格式:格式:
ChangeMonAbility地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/-/=) 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 坐标X 坐标Y 范围 (当坐标及范围均为空时,表示自己周边10格半径范围)功能说明: 刷新地图内怪物属性
格式: RecalcMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) X坐标 Y坐标 范围 (当坐标及范围均为空的时候,表示自己周边10格半径范围)
设置修改后怪物属性有效时间
*****************; 特别提醒 :
尽量不要一次对太多的怪进行操作,重算属性会占用引擎cpu
负担过大可能导致引擎卡顿*******************
示范脚本:
[@Test]
#IF
#ACT
;减白野猪50%的MaxHP
ChangeMonAbility 3 白野猪 1
= -50 1 325 323 10
;减白野猪10点的防御下限
ChangeMonAbility 3 白野猪 4 = -10 0 325 323 10
;减白野猪10点的防御上限
ChangeMonAbility 3 白野猪 5 = -10 0 325 323 10
;加白野猪50点的攻击下限
ChangeMonAbility 3 白野猪 8 = 50 0 325 323 10
;加白野猪50点的攻击上限
ChangeMonAbility 3 白野猪 9 = 50 0 325 323 10
;设置有效时间
ChangeMonAbility 3 白野猪 30 + 20
;重算怪物属性
RecalcMonAbility 3 白野猪 325 323 10
sendmsg 6 土城坐标325 345范围10内的白野猪属性已经刷新
有效时间20秒!
break
[@Test1]
#IF
#ACT
;减白野猪50%的MaxHP
ChangeMonAbility 3 白野猪 1
= -50 1 325 323 10
;减白野猪10点的防御下限
ChangeMonAbility 3 白野猪 4 = -10 0 325 323 10
;减白野猪10点的防御上限
ChangeMonAbility 3 白野猪 5 = -10 0 325 323 10
;加白野猪50点的攻击下限
ChangeMonAbility 3 白野猪 8 = 50 0 325 323 10
;加白野猪50点的攻击上限
ChangeMonAbility 3 白野猪 9 = 50 0 325 323 10
;重算怪物属性
RecalcMonAbility 3 白野猪 325 323 10
sendmsg 6 土城坐标325 345范围10内的白野猪属性已经刷新!
break