Previous topicNext topic
 Gameofmir Help
Help > 游戏引擎功能系统 > 特殊触发功能 >
爆物品触发


功能: 杀死怪物或人物时爆物品触发
说明: 需要在M2-查看-列表信息二-物品规则里添加允许爆物品触发

[@ScatterBagItems]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你杀人了:【<$CURRRTARGETNAME>】,这个人包裹里爆出物品【<$CURRTEMNAME>】
#ELSEACT
SENDMSG 6 你杀怪了:【<$CURRRTARGETNAME>】,这个怪物爆出物品【<$CURRTEMNAME>】

#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
;支持用命令链接命令,用脚本命令对当前爆出的物品操作或检测

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来