检测杀人者是人物还是怪物
功能:
人物是被怪物杀死还是玩家杀死
死亡触发
格式:
;==========================================
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6
你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255
249
BREAK