版权所有:BLUEM2(LEGENDM2)引擎 官方网站:WWW.BLUEM2.COM

★免责声明★本程序只适合用于受中华人民共和国法律
           允许范围内的个人娱乐,研究和学习之用
由于旧的授权文件即将1.11日到期,请尽快更新程序授权文件
Previous topicNext topic
Help > 脚本命令使用详解 > 功能操作 >
设置人物属性(二)

功能:
    设置人物属性附加。(0=HP, 1= MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5= 魔法, 6= 道术)

格式:
   
ABILITYADD 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒)

;==========================================
例1:
--------------------------------------------
比如原来人物防御:5-10
使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133 //这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)

例2:
--------------------------------------------
#ACT
MOV M1 $ABILITYADDPOINT0

#IF
LARGE M1 0
#ACT
MOV M0 $ABILITYADDTIME0
INC M0 100
AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)
SENDMSG XX HP附加增加了100秒
;========================================= =

配套变量:

<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)