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功能:
检测是否被人物所杀
格式:
KillByHum
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[@KillByHum]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!
Close
#ElseAct
SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!
Close
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=
注意:
如果被玩家宝宝所杀.反馈的也会是玩家信息