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功能:
REFITEMSHAPE 位置 数值 // 引用某同类型物品外观,位置:0衣服 1武器,数值参考stditems.db中的物品idx,存库,(连击合击版本才支持)
例如:stditems.db IDX 223 是屠龙 无论您武器是什么,内外观都将变成屠龙
#IF#ACTREFITEMSHAPE 0 223