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装备强化、发光属性

功能:

StditemConvert.exe 放入DB目录下,点击自动转换StdItems.DB后将会生成出新的StdItem_new.DB,将原来的数据改名备份或删除,StdItem_new.DB改为默认的StdItem.DB名称即可

属性:

7个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
装备发光效果 //位置23,数值0~2
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加

Bind //装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
//Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定
//Bind=1 拾取后绑定
//Bind=2 装备后绑定
//Bind= 3 拾取后绑定 + 装备后绑定