功能: 怪物外形调用到NPC界面

 

格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>

 

例子:

[@main]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>

GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>

#say

<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>