功能:
    人物是被怪物杀死还是玩家杀死

格式:
  


 ;==========================================
 [@PlayDie]
 #IF
 CHECKCURRTARGETRACE = 0
 #ACT
 SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
 BREAK

#IF
 CHECKCURRTARGETRACE = 1
 #ACT
 SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
 BREAK

#IF
 CHECKCURRTARGETRACE = 151
 #ACT
 SENDMSG 6 你被分身【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
 BREAK

#IF
 #ACT
 SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
 BREAK

;======================下面变量获取角色和怪物完整名字==========================

 增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME


上面演示脚本中变量不获取角色以及怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME



 提供2种变量大家自己按需使用!