增加怪物爆物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)
-----------------------------------直接调用怪物爆率(免去杀怪过程直接触发爆率文件)--------------------------- 增加爆怪物物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件) 格式:ScatterMonItems 怪物名称 [@获取白野猪爆率] #act ScatterMonItems 白野猪