增加怪物爆物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)

-----------------------------------直接调用怪物爆率(免去杀怪过程直接触发爆率文件)---------------------------




 增加爆怪物物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)


 格式:ScatterMonItems 怪物名称
 [@获取白野猪爆率]
 #act
 ScatterMonItems 白野猪