调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:

SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

 

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

 

示范脚本:

 

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0

sendmsg 6 神兽不攻击人物

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

 

 

注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!

 

 

-------------------------------------以下为调整数值----------------

 

 

调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令

 

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)

 

SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

 

示范脚本:

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

SetSlaveAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50

sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

 

 

获取宝宝攻击人物威力

GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

 

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

GetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 N1

sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

 

 

 

 

 

 

 

注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!