人型怪物设置方法

功能:人型怪物设置方法
 格式:
 说明:
 例:

1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例:
 战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
 法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
 道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

4、1221新增挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命令规则为 怪物名称-Item.txt
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样

注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60

示例:

Monster.DB范例:
 战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
 法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
 道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

MonUseItems文件夹下:

道士.TXT
 道士-Item.TXT //挖取列表文本

设置内容如下:

[Info]
 ;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
 DropUseItem=1

;掉装备几率
 DropUseItemRate=100

 ;职业
 Job=2
 ;性别
 Gender=0
 ;头发
 Hair=5
 ;使用魔法
 UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
 ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
 ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
 ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
 ButchChargeCount=1

[UseItems]
 ;衣服
 UseItems0=光芒道袍(男)
 ;武器
 UseItems1=玄天
 ;照明物
 UseItems2=
 ;项链
 UseItems3=光芒项链
 ;头盔
 UseItems4=天龙盔
 ;左手镯
 UseItems5=光芒护腕
 ;右手镯
 UseItems6=光芒护腕
 ;左戒指
 UseItems7=光芒道戒
 ;右戒指
 UseItems8=光芒道戒
 ;物品
 UseItems9=护身符(大)
 ;腰带
 UseItems10=光芒腰带
 ;鞋子
 UseItems11=光芒道靴
 ;宝石
 UseItems12=气血石(大)
 ;斗笠
 UseItems13=斗笠

=============================================================

法师.txt
 法师-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]
 ;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
 DropUseItem=1

;掉装备几率
 DropUseItemRate=100

;职业
 Job=1
 ;性别
 Gender=1
 ;头发
 Hair=1
 ;使用魔法
 UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
 ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
 ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
 ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
 ButchChargeCount=1

[UseItems]
 ;衣服
 UseItems0=魔法长袍(女)
 ;武器
 UseItems1=镇天
 ;照明物
 UseItems2=
 ;项链
 UseItems3=烈焰项链
 ;头盔
 UseItems4=魔龙盔
 ;左手镯
 UseItems5=烈焰护腕
 ;右手镯
 UseItems6=烈焰护腕
 ;左戒指
 UseItems7=烈焰魔戒
 ;右戒指
 UseItems8=烈焰魔戒
 ;物品
 UseItems9=
 ;腰带
 UseItems10=烈焰腰带
 ;鞋子
 UseItems11=烈焰魔靴
 ;宝石
 UseItems12=气血石(大)
 ;斗笠
 UseItems13=斗笠

======================================================================

战士.txt
 战士-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]
 ;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
 DropUseItem=1

;掉装备几率
 DropUseItemRate=100

;职业
 Job=0
 ;性别
 Gender=0
 ;头发
 Hair=5
 ;使用魔法
 UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
 ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
 ;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
 ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
 ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
 ButchChargeCount=1

[UseItems]
 ;衣服
 UseItems0=雷霆战甲(男)
 ;武器
 UseItems1=开天
 ;照明物
 UseItems2=
 ;项链
 UseItems3=雷霆项链
 ;头盔
 UseItems4=圣龙盔
 ;左手镯
 UseItems5=雷霆护腕
 ;右手镯
 UseItems6=雷霆护腕
 ;左戒指
 UseItems7=雷霆战戒
 ;右戒指
 UseItems8=雷霆战戒
 ;物品
 UseItems9=
 ;腰带
 UseItems10=雷霆腰带
 ;鞋子
 UseItems11=雷霆战靴
 ;宝石
 UseItems12=气血石(大)
 ;斗笠
 UseItems13=斗笠