参数1:计算模式(0:以参数2、3作为直接绘制点 | 1:以自身角色XY作为计算基础点,再加上参数2、3 |
2:以游戏鼠标XY作为计算基础点,再加上参数2、3)
参数2:X,支持负数
参数3:Y,支持负数
参数4:显示毫秒,0代表不限时,以毫秒为单位,1000等于1秒
参数5:是否可以ESC关闭,1可以,0不可以
参数6:颜色值,参考引擎
参数7:内容,支持变量,空格使用[#]代替
例子参考:
;需要在功能扩展勾选ESP反挂加载触发,以下字段方会触发
[@ESP反挂加载]
#IF
#ACT
;清除以往自定义透明消息
ClearMessage
;以模式0
SendMessage 0 0 200 0 1 250 ESP自定义透明框
此命令在B版进行了改进,颜色参数和显示方式有作出改进