调整人物物理伤害减免
ESPSetDamageDec
//参数1: 伤害减免类型 (1=通用,2=人物,3=怪物)
//参数2: 减免百分比
(1-100)
//参数3: 持续时间 单位 :s
到时触发qf:
@ESPDamageDecTimeOutX X表示参数一的类型
实例:
[@main]
#act
ESPSetDamageDec 2 50 600
sendmsg 6
受到人物物理伤害降低50%持续10分钟
qf:
[@ESPDamageDecTimeOut2]
#act
sendmsg 6
加成结束!!