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47类准星物品扩展设置
物品分类47,可叠加使用,类似31类,背包直接执行

StdMode=47 新增扩展物品,可叠加
Shape= 50, 物品使用一次后消失,准星对准物品点击了则视为使用
Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除

右键使用后 鼠标变成准星模式

触发:
以上扩展2种类型的物品
人物触发 QF中的  [@StdmodeShowX]      X= 物品的Anicount
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增加NPC变量(变量名带G_可显示改名后的物品名,详见下方示范脚本):
当前使用物品名:<$UseItemName>, <$H.UseItemName>
当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex> <$H.UseItemMakeIndex>

+当前准星使用对象物品名:    <$BagItemName>       <$H.BagItemName>
+当前准星使用对象物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex>  <$H.BagItemMakeIndex>
;==========================================================


脚本示例:

[@StdModeShow1]
#if
#act
SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>
SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>
SendMsg 6 嘿嘿嘿到此一游
LinkBagItem <$BagItemMakeIndex>
;修改物品星星数量
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
;修改后的参数,刷新到客户端
SENDUPGRADEITEM
break