数据库设置天生元素方式
装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示
Value1: 暴击几率增加 1~100%
Value2:
增加攻击伤害 1~65535%
Value3: 物理伤害减少 1~100%
Value4: 魔法伤害减少
1~100%
Value5: 忽视目标防御 1~100%
Value6: 所有伤害反弹
1~100%
Value7: 增加目标暴率 1~100%
Value8: 人物体力增加
1~65535%
Value9: 人物魔力增加 1~65535%
Value10: 怒气恢复增加
1~100%
Value11: 合击攻击增加 1~100%
Value12:
防止暴击几率1-100%
Value13: 防止麻痹几率1-100%
Value14: 防止复活几率1-100%
Value15:
防止全毒几率1-100%
Value16: 防止冰冻几率1-100%
Value17: 防止蛛网几率1-100%
Value18:
内部调用,必须为0
Value19: 内部调用,必须为0
Value20: 内部调用,必须为0
Value21:
致命一击
1~100%
Value22: 会心一击 1~100%
Value23: 卓越一击 1-100%
Value24:
无视一击
1-100%
Value25: 致命一击防御1-100%
Value26:会心一击防御1-100%
Value27:
卓越一击防御1-100%
Value28:
无视一击防御1-100%
Value29:
Value30:
变量: <$Value1> - <$Value30
>
英雄变量:
<$H.Value1> - <$H.Value30>