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    主程序:EmEditor.exe

    目前已有功能 可以自己指定一个快捷键 实现以下功能(默认快捷键为:F1)

    以下全功能 都是鼠标所在行 按快捷键 (默认快捷键:F1)

    1.在Merchant.txt中 一键打开NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
    2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
    3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt

    4.在带有MAP MAPMOVE的行 一键打开刷怪文件(Mongen.txt) 没有任何提示
    并找到地图所在的第一行

    5.在机器人配置文本里 一键打开机器人脚本(RobotManage.txt) 没有找到 @字段 会提示
    6.带有GMEXECUTE HCALL @字段的 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    7.定时器Setontimer setofftimer 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    8.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,
    **选中@字段 *** 9.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>
    增加 @字段 全局搜索功能 当前文件 不存在 @字段 会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本

    10.SendCentermsg 带有@字段的脚本 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    11 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转 一键打开QF 或是在当前脚本搜索 没有找到 @字段 会提示
    12.ADDBUTTON 自定义按钮 一键打开QF 找到所在行 没有找到 @字段 会提示
    13.Mapquest 文本 一键打开Mapquest_def中存在的文本 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
    14.地图事件触发Mapevent.txt 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字体 会提示
    15.系统NPC文件 npcs.txt 一键打开Npc_Def 中的 NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC

     

     

    ****2022年12月31日
    优化 可以打开ini文件
    系统变量显全 快捷键 CTRL+F9 例 S10 -> <$STR(S10)>
    扩展型S变量 快捷键 CTRL+F10 例 S$扩展 -> <$STR(S$扩展)>
    扩展型N变量 快捷键 CTRL+F11 例 N$扩展 -> <$STR(N$扩展)>

    美化 快捷键 CTRL+F12

    ****2022年12月19日
    优化功能
    选中@字段 1.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>
    增加 @字段 全局搜索功能 当前文件 不存在 @字段 会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本

    ****2022年12月18日
    增加功能
    1.在机器人配置文本里 一键打开机器人脚本(RobotManage.txt) 没有找到 @字段 会提示
    2.带有GMEXECUTE HCALL @字段的 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    3.定时器Setontimer setofftimer 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,
    **选中@字段 *** 5.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>

    ****2022年12月17日
    增加功能
    1.SendCentermsg 带有@字段的脚本 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
    2 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转 一键打开QF 或是在当前脚本搜索 没有找到 @字段 会提示
    3.Addbuttion 自定义按钮 一键打开QF 找到所在行 没有找到 @字段 会提示
    4.Mapquest 文本 一键打开Mapquest_def中存在的文本 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
    5.地图事件触发Mapevent.txt 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字体 会提示
    6.系统NPC文件 npcs.txt 一键打开Npc_Def 中的 NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC

    ****2022年12月16日
    增加功能
    在带有MAP MAPMOVE的行 一键打开刷怪文件(Mongen.txt) 没有任何提示
    并找到地图所在的第一行

    ****2022年12月14日
    增加未找到字段提示
    带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,

    ****2022年12月12日
    增加按目录创建文件
    1.在Merchant.txt中 一键打开NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
    2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
    3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt
    4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到文件会示提你创建,

    ****2022年12月10日
    1.在Merchant.txt中 一键打开NPC
    2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率
    3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件
    4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件

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