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  • [传奇知识]GOM 引擎介绍人型怪物设置方法

    人型怪物设置方法

    功能:人型怪物设置方法
    格式:
    说明:
    例:

    1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

    2、Monster.DB范例:
    战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
    法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
    道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

    3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

    注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60

    示例:

    Monster.DB范例:
    战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
    法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
    道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

    MonUseItems文件夹下:

    道士.TXT

    设置内容如下:

    [Info]

    ;职业
    Job=2
    ;性别
    Gender=0
    ;头发
    Hair=5
    ;使用魔法
    UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,

    ;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
    DropItem=1
    ;掉背包装备几率
    DieDropItemRate=10

    ;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
    DropUseItem=0
    ;掉身上装备几率
    DieDropUseItemRate=10

    ;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
    ButchUseItem=1

    ;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
    ButchItemRate=10

    ;允许挖取几件装备
    ButchItemCount=1

    ;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
    ButchUseItemBodyLeathery=150

    ;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
    ButchChargeClass=0

    ;挖取身上装备每次收费点数
    ButchChargeCount=1

    [UseItems]
    ;衣服
    UseItems0=光芒道袍(男)
    ;武器
    UseItems1=玄天
    ;照明物
    UseItems2=
    ;项链
    UseItems3=光芒项链
    ;头盔
    UseItems4=天龙盔
    ;左手镯
    UseItems5=光芒护腕
    ;右手镯
    UseItems6=光芒护腕
    ;左戒指
    UseItems7=光芒道戒
    ;右戒指
    UseItems8=光芒道戒
    ;物品
    UseItems9=护身符(大)
    ;腰带
    UseItems10=光芒腰带
    ;鞋子
    UseItems11=光芒道靴
    ;宝石
    UseItems12=气血石(大)
    ;斗笠
    UseItems13=斗笠

    =============================================================

    法师.txt

    设置如下:

    [Info]

    ;职业
    Job=1
    ;性别
    Gender=1
    ;头发
    Hair=1
    ;使用魔法
    UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,

    ;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
    DropItem=1
    ;掉背包装备几率
    DieDropItemRate=10

    ;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
    DropUseItem=0
    ;掉身上装备几率
    DieDropUseItemRate=10

    ;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
    ButchUseItem=1

    ;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
    ButchItemRate=10

    ;允许挖取几件装备
    ButchItemCount=1

    ;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
    ButchUseItemBodyLeathery=150

    ;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
    ButchChargeClass=0

    ;挖取身上装备每次收费点数
    ButchChargeCount=1

    [UseItems]
    ;衣服
    UseItems0=魔法长袍(女)
    ;武器
    UseItems1=镇天
    ;照明物
    UseItems2=
    ;项链
    UseItems3=烈焰项链
    ;头盔
    UseItems4=魔龙盔
    ;左手镯
    UseItems5=烈焰护腕
    ;右手镯
    UseItems6=烈焰护腕
    ;左戒指
    UseItems7=烈焰魔戒
    ;右戒指
    UseItems8=烈焰魔戒
    ;物品
    UseItems9=
    ;腰带
    UseItems10=烈焰腰带
    ;鞋子
    UseItems11=烈焰魔靴
    ;宝石
    UseItems12=气血石(大)
    ;斗笠
    UseItems13=斗笠

    ======================================================================

    战士.txt

    设置如下:

    [Info]

    ;职业
    Job=0
    ;性别
    Gender=0
    ;头发
    Hair=5
    ;使用魔法
    UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,

    ;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
    DropItem=1
    ;掉背包装备几率
    DieDropItemRate=10

    ;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
    DropUseItem=0
    ;掉身上装备几率
    DieDropUseItemRate=10

    ;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
    ButchUseItem=1

    ;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
    ButchItemRate=10

    ;允许挖取几件装备
    ButchItemCount=1

    ;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
    ButchUseItemBodyLeathery=150

    ;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
    ButchChargeClass=0

    ;挖取身上装备每次收费点数
    ButchChargeCount=1

    [UseItems]
    ;衣服
    UseItems0=雷霆战甲(男)
    ;武器
    UseItems1=开天
    ;照明物
    UseItems2=
    ;项链
    UseItems3=雷霆项链
    ;头盔
    UseItems4=圣龙盔
    ;左手镯
    UseItems5=雷霆护腕
    ;右手镯
    UseItems6=雷霆护腕
    ;左戒指
    UseItems7=雷霆战戒
    ;右戒指
    UseItems8=雷霆战戒
    ;物品
    UseItems9=
    ;腰带
    UseItems10=雷霆腰带
    ;鞋子
    UseItems11=雷霆战靴
    ;宝石
    UseItems12=气血石(大)
    ;斗笠
    UseItems13=斗笠

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