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  • [免费脚本例子]GOM引擎传奇脚本宝石镶嵌完整无错脚本

    [@main]
    #ACT
    ReturnBoxItem 0
    ReturnBoxItem 1
    #SAY

    \
    <放入所需/FCOLOR=250>       <放入所需/FCOLOR=250>  \
    <镶嵌装备/FCOLOR=250>       <镶嵌材料/FCOLOR=250>  <蓝宝石:镶嵌后减少伤害/FCOLOR=252>\
    <↓↓↓↓/FCOLOR=249>       <↓↓↓↓/FCOLOR=249>  <红宝石:镶嵌后增加目标暴率/FCOLOR=249>\
    <绿宝石:镶嵌后增加攻魔道倍数/FCOLOR=250>\

    <开始/@开始镶嵌>\
    <ITEMBOX:0:8:883:43:-2:45:45:5,10,11,63,28,62,16,48,15,19,51,30,26,22,64,65,52,20,21,7,53:254#请放入需要镶嵌装备> <ITEMBOX:1:8:883:83:-2:45:45:44:254#请放入所需镶嵌材料>           \\
    <每件装备可同时镶嵌1种宝石/FCOLOR=254>\
    \ \ \

    [@ItemIntoBox0]
    #if
    #act
    SetUpgradeItem 0
    DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
    DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
    DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
    UpDateBoxItem 0

    [@ItemIntoBox1]
    #if
    EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 红宝石
    #act
    MOV <$STR(N$宝石序号)> 478

    #if
    EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 蓝宝石
    #act
    MOV <$STR(N$宝石序号)> 479

    #if
    EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 绿宝石
    #act
    MOV <$STR(N$宝石序号)> 480

    ;#if
    ;EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 紫宝石
    ;#act
    ;MOV <$STR(N$宝石序号)> 481
    ;break

    [@开始镶嵌]
    #if
    Equal <$BOXITEM[1].NAME>
    #act
    MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的宝石!无法提升
    #elseact
    GOTO @检测OK0

    [@检测OK0]
    #IF
    Equal <$BOXITEM[0].NAME>
    #ACT
    MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的装备!无法提升
    break
    #elseact
    SetUpgradeItem 0
    DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
    DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
    DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @镶嵌第一个

    [@镶嵌第一个]
    #ACT
    SetUpgradeItem 0  \\关联OK框
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
    #ACT
    GOTO @镶嵌第一个A
    #elseact
    GOTO @镶嵌第二个

    [@镶嵌第一个A]
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
    #ACT
    DELBOXITEM 1
    SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * <$STR(N$宝石序号)> *
    UpDateBoxItem 0
    SENDMSG 6 装备第一个控镶嵌成功
    BREAK

    [@镶嵌第二个]
    #if
    equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
    #act
    SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
    break
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
    #ACT
    GOTO @镶嵌第二个A
    #elseact
    GOTO @镶嵌第三个

    [@镶嵌第二个A]
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
    #ACT
    DELBOXITEM 1
    SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * <$STR(N$宝石序号)> *
    UpDateBoxItem 0
    SENDMSG 6 装备第二个控镶嵌成功
    BREAK

    [@镶嵌第三个]
    #if
    equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
    #act
    SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
    break
    #if
    equal <$BOXITEM[0].GNAME2> <$BOXITEM[1].NAME>
    #act
    SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
    break
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
    #ACT
    GOTO @镶嵌第三个A
    #elseact
    GOTO @镶嵌第四个

    [@镶嵌第三个A]
    #IF
    NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
    #ACT
    DELBOXITEM 1
    SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * <$STR(N$宝石序号)> *
    UpDateBoxItem 0
    SENDMSG 6 装备第三个控镶嵌成功
    BREAK

    ;[@镶嵌第三个]
    ;#if
    ;equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
    ;#act
    ;SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
    ;break
    ;#if
    ;equal <$BOXITEM[0].GNAME2> <$BOXITEM[1].NAME>
    ;#act
    ;SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
    ;break
    ;#IF
    ;NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
    ;#ACT
    ;GOTO @镶嵌第三个A
    ;#elseact
    ;GOTO @检测提示

    ;[@镶嵌第三个A]
    ;#IF
    ;NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
    ;#ACT
    ;DELBOXITEM 1
    ;SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * <$STR(N$宝石序号)> *
    ;UpDateBoxItem 0
    ;SENDMSG 6 装备第三个控镶嵌成功
    ;BREAK

    [@检测提示]
    #if
    CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 = 3
    #ACT
    SENDMSG 6 当前装备已打上3个宝石,无法再次提升
    UpDateBoxItem 0
    BREAK

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